Taller - Introducción al desarrollo de videojuegos con UNITY

Imparte: Sergio Infante, FIAD-UABC

Duración: 8 horas

Descripcion: En este curso el asistente aprenderá las bases para el desarrollo de un videojuego utilizando la plataforma Unity. Se proporcionaran los conocimientos básicos para el manejo de la plataforma, desde la edición de escenas hasta la programación del comportamiento de los diferentes elementos en el juego utilizando la infraestructura proporcionada por Unity.


Contenido:
   -Introducción al desarrollo y máquinas de videojuegos
   -Introducción a la plataforma Unity
   -Creación de Escenas
            -Game Objects
             -Escenas
             -Camaras
             -Recursos
   -Programación de comportamiento
            -Game Objects y scripts
            - Colliders y cuerpos rigidos
            - Fisica
 -Animaciones
      -Uso de la máquina de estados de animación
      -Manejo las animaciones en código
  -Audio
  -Interfaz Gráfica
  - Creación de aplicaciones de Realidad Aumentada (si el tiempo lo permite).


Requisitos del estudiante:
    Conocimientos de programación, preferiblemente Programación Orientada a Objetos. Es deseable que el estudiante conozca otras herramientas de edición de imágenes y modelado como Blender e Inkscape. También es deseable que posea conocimientos sobre graficación.



 

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